Dobrý esej o tom, jestli se nám podaří vymanit se z již přes 20 let převládající metafory pracovní plochy.
Na FOWA Miami 2009 představil vývojář z 280North jejich vývojové prostředí Atlas, které slouží pro návrh uživatelského rozhraní aplikací postavených na jejich frameworku Cappucino.
Balsamiq Mockups pro mě osobně nepřekonává OmniGraffle, ale už jen z toho videa je vidět, že se na jeho vývoji podíleli lidi, kteří ho opravdu používají. Chytré je třeba editování těch údajů v tabulce a dobře navržená kontextová menu.
Via @michalblaha
Tantek Çelik napsal podnětný článek „Three Hypotheses of Human Interface Design” a John Gruber doplnil svým „Deal With It”.
Jde o to, co vlastně dělá nějakou akci — třeba poslání určité zprávy přes IM místo emailem — z našeho pohledu jednodušší. Jimi nadhozené hypotézy, jsou aplikovatelné na jakékoli rozhraní.
Vtipný příběh z praxe Jareda Spoola o tom, kterak je potřeba chápat kontext, protože ve špatném kontextu vás zklamou i osvědčené prostředky.
Když před časem přišla mBanka, říkal jsem si, že chvíli počkám, až vyladí úvodní mouchy a pak ji vyzkouším. No, už jsem klient a webové rozhraní mBanky mě jako designéra uživatelských rozhraní nenechává chladným.
Čtěte dál
Težko říct, jestli je tenhle patent na 3D plochu, tak jako většina, zadán jen tak pro jistotu, aby si to nepatentoval někdo jiný, nebo to Apple opravdu použije v nějaké příští verzi systému. Každopádně si zatím nedovedu představit, že by to bylo opravdu užitečné. Spíš mi to přijde jako funkce čistě na efekt – něco jako ten hnusnej 3D dock v Leopardu.
Tutoriál na NETTUTS, který vám ukáže řešení pro layout typu iGoogle nebo Netvibes s uživatelem definovanými boxy.
Tedy přesněji řečeno v tomto článku rozebírá přístup Opery a Chrome k rychlému výběru často navštěvovaných stránek. Souhlasím s jeho postřehy.
Pencil Project je plugin do Firefoxu (verze 3), který se tváří jako desktopová aplikace a slibuje velmi slušné rozhraní pro návrh webů.
Čtěte dál
Ryan z 37signals napsal dobrou úvahu o tom, že modální dialogy mohou představovat alternativu pro obsah, který si nezaslouží vlastní stránku. Výhodou mimo jiné je, že uživatel stále ví, kde je a nemusíme řešit jeho návrat zpátky.
Příklad toho, jak mi můj způsob uvažování někdy brání udělat jednodušší a lépe fungující uživatelské rozhraní. Šlo o PDF dokumenty, ale poučení má širší platnost.
Čtěte dál