Archív: 2011

Natasha Schüll na Gel 2008.

Jak dojem uživatele ladí kasína v Las Vegas? Jejich cílem je, samozřejmě, udržet hráče co nejdéle a obrat je o co nejvíc peněz. Jsou tak dobří, že závislost na hazardu je Las Vegas u místních celkem častý problém.

Teď přemýšlím, jak přesná je to analogie k FarmVillu… nebo Facebooku… nebo Twitteru…

John Gruber komentuje zprávu o prodejích tabletů v U.S.

„PC manufacturers are not dominant in the tablet space. Companies that provide a complete ecosystem — hardware, software, app stores, movies, TV shows, books and periodicals — are. PC manufacturers are utterly failing in the tablet market.”

Přečtěte si to celé…

Ve Firemní konceptová videa jsem brojil proti tomu, když si firmy cucají z prstů nesmysly o budoucnosti, kterou prezentují jako extrapolaci současných žhavých trendů (v lepším případě).

Tohle je naopak ukázka parádního firemního videa. Chytře napsaný text. Emoce podporuje skvělá muzika (cover Where is my mind od Pixies). Ale hlavně nemíří do nějaké neurčité budoucnosti, ale ukazuje, co se dá dělat už teď. Inspiruje.

Většina příkladů v tutoriálu se mi nelíbí. Posílám to dál pro inspiraci, co je možné a pro zamyšlení, kde byste něco podobného mohli použít vy.

Animace oživují uživatelské rozhraní, ale když to přeženeme, stvoříme Frankensteina.

Hodilo by se vám nechat uživatele ZIPnout soubory, aniž by zatěžovali váš server?
Nefunguje v Internet Exploreru. Zatím.

Via WebAppers

Obsáhlý návod. Ještě to na vhodném místě spojit s drag-and-drop a máme něco, co by měli prohlížeče dělat sami o sobě.

Via WebAppers

Krátký článek, který vysvětluje princip, nebo si rovnou zabookujte konvertor.

Jquery Mobile 1 Final
První velký krok k jejich cíli poskytnout nástroj pro budování web aplikací pro drtivou většinu mobilních platforem.

S jQuery Mobile jsem zkoušel blbnout někdy kolem verze 0.7 a to byla ještě hodně rozpracovaná. Jsem zvědav, kam se dostali.

Autor blogu Daring Fireball má keynote na malé vývojářské konferenci.

„Never dismiss a good idea because of poor execution.”

Jason Fried

Opravdu si někdo myslí, že tohle je budoucnost mobilních telefonů?

Pro mě je to video z kategorie „lidi, kteří nikdy nevytvořili reálný, fungující hardware+software, si cucají z prstu něco, co se jim zdá cool”.
Čtěte dál

Je toho celkem dost a jsou to nezanedbatelné nepříjemnosti, ale přesto myslím, že to nebudou zdaleka nejdůležitější argumenty v mém chystaném dodatku k „Proč je vítězství HTML5 nad flashem dobré pro všechny”.

Via Daring Fireball

Two things every business and non-profit needs to know:

  • How much does it cost you to get one new customer.
  • On average, what’s that customer worth over the relationship you have with her?

The internet revolutionizes both sides of the equation.

Mám rád tyhle kousky od Setha Godina. Člověk už tam tu myšlenku v hlavě někde má, ale on ji dokáže najít v hromadě jiných, vybrousit ji a vy si uvědomíte, že jste vlastně nedocenili všechny důsledky. Seth je skvělej zdroj pro „propojování teček”.

Přidáno 15. 10. 2012: Tento článek má volné pokračování v mém příspěvku HTML5 vs. Flash player

Z tiskové zprávy Adobe:

„Our future work with Flash on mobile devices will be focused on enabling Flash developers to package native apps with Adobe AIR for all the major app stores.

We will continue to leverage our experience with Flash to accelerate our work with the W3C and WebKit to bring similar capabilities to HTML5 as quickly as possible, just as we have done with CSS Shaders.”

Tedy, Flash (jako program, vývojový nástroj) bude od nynějška cílen na vytváření nativních aplikací pro mobilní platformy a to, co jsme znali my jako flash na webu se přesune do HTML5 (používáno jako zastřešující termín pro kombinaci HTML5, CSS3 a JavaScriptu.). Z toho logicky plyne, že na to bude jiný vývojový nástroj, třeba Adobe Edge.

Pak jsme vyměnili pár tweetů…
Čtěte dál

Adobe končí s vývojem flash pluginu pro mobilní zařízení a hned na to The Verge spekuluje, že Microsoft přestane dělat na Silverlightu. HTML5 for the win.

Via @daeltar