Pár dobrý tipů. Osobně nepoužívám a nemám rád zadávání hesla dvakrát. V registraci do Fakturoidu si může uživatel heslo nechat zobrazit.

Chris Granger se nechal inspirovat úžasnou přednáškou Breta Victora a vytvořil tenhle koncept prostředí pro programování.

Via @rsj

Tech blog Dropboxu zveřejnil obsáhlý článek, ve kterém rozebírá sílu hesel a způsoby jejího měření (skvělý xkcd included). Ale nejen to! Navíc odkazuje na javascriptové udělátko, zvané poněkud nešťastně zxcvbn, které vám umožní rychle zobrazit sílu zadávaného hesla vašim uživatelům, případně je nutit do silnějších.

Dan Saffer from Interaction Design Association

Via @ondrejvalka

Plugin pro „kinetic drag”, tj. čapnete objekt (myší nebou dotykem) a pokud s ním mrsknete bude se chovat přirozeně, tedy bude chvilku setrvačností pokračovat v daném směru. Pro desktop i mobilní zařízení s podporou HTML5.

An interaction model is a design model that binds an application together in a way that supports the conceptual models of its target users. It is the glue that holds an application together. It defines how all of the objects and actions that are part of an application interrelate, in ways that mirror and support real-life user interactions. It ensures that users always stay oriented and understand how to move from place to place to find information or perform tasks. It provides a common vision for an application. It enables designers, developers, and stakeholders to understand and explain how users move from objects to actions within a system. It is like a cypher or secret decoder ring: Once you understand the interaction model, once you see the pattern, everything makes sense. Defining the right interaction model is a foundational requirement for any digital system and contributes to a cohesive, overall UX architecture.
Defining an Interaction Model: The Cornerstone of Application Design, UXmatters

Dobré shrnutí teoretického přístupu a zajímavé nahlédnutí do procesu budování interakčního modelu pro rozsáhlou aplikaci ve velké firmě (HP).

Popisovaná aplikace — jakýsi cestovní portál, který má „transform the future of travel”, ehm — byla komplikovaná v tom, že potřebovali pokrýt více uživatelů s naprosto jinými cíli a tedy jinými interakčními modely. Vlastně je to jako navrhovat několik aplikací a ještě střechu nad nimi.

Pokud máte malý projekt, může vám dobře k zachycení interakcí posloužit třeba i jednoduchá technika, protože ten vysoko-úrovňový pohled se dá shrnout třeba do toho, že „zákazník potřebuje vystavit fakturu”. Každopádně i tak potřebujete tuhle oblast promyslet.

Autor je malinko jetej v „corporate speaku”, takže to si musíte přefiltrovat, ale za přečtení rozhodně stojí.

Za odkaz díky @janrezac

Beta test školení splnil svůj účel. Ověřil jsem si, že časově to vychází a našel jsem pár slabších míst, které budou chtít vylepšit.

Další termín školení bych viděl někdy na polovinu dubna, ale to ještě upřesním tady na blogu.


Patterns entrench themselves in our mental library through this process of encountering a situation, designing a solution, recognizing the same situation again, and recalling and applying the earlier solution.

The forces don’t have to be explicit. I never wrote them down before this post. But being aware of the forces makes it possible to critically analyze why you are making a specific design choice and how well that choice fits with the situation.

Understanding design patterns in your everyday work, Ryan Singer

Záznam prezentace Stephena Woodse z Flickru, ve které mluví o tom, jak tvořit dotyková rozhraní ve web aplikacích.

Hezký design UI, bohužel se to už nedá říct o hratelnosti. Hodil by se nějaký tutoriál.

Via @codeas

100 poctivých piktogramů v OpenType fontu, nebo EPSu. Zdarma. Chystají služby pro použití jako web font.

Jistě si vybavíte to chytré dotykové rozhraní. Jistý Evan You ho realizoval čistě v HTML5. Bez iPhonu se ale nechytáte, protože jinde není podpora v prohlížečích na potřebné úrovni.

Mimochodem, Evan tímto způsobem hledá práci. Myslím, že nebude hledat dlouho.

Via Daring Fireball

Tohle video jste už nejspíš viděli. Skvělá ukázka nových způsobů navigace a interakce s obsahem.

Myslím, že emailoví klienti — weboví i desktopoví — jsou jedna ze zanedbávaných oblastí a je tu spousta prostoru pro zlepšení.

Via Jiří Sekera

Zdroj Fluent

Lidí, kteří si dovedou představit lepší řešení, než jsou ta stávající, která jsou obecně přijímána za dost dobrá, je málo. Bret Victor je jedním z nich. Tuhle přednášku musíte vidět.

Via @daeltar